Game Freak, Shigeru Ohmori ile yapılan bir video röportajında, Pokémon Pokopia'nın geliştirilmesi hakkında bilgi verdi ve erken prototip görüntülerini paylaştı. Ohmori, Pokopia'nın geliştirilmesinin, Kırmızı ve Mor'un tamamlanmasından kısa bir süre sonra başladığını ve başlangıçta yalnızca üç kişinin üzerinde çalıştığını belirtti: kendisi ve iki programcı. Daha sonra ekip beş kişiye büyüdü ve prototip aşamasında, çeşitli türlerde Pokémon'ları çağırmak için ot dikme fikri zaten uygulanmıştı. Ayrıca, Ditto'nun ana karakter olarak seçilmesi fikri de kısa sürede belirlenmişti.
Ohmori, Pokopia'da rastgele karşılaşmaların bazı yönlerini korumanın önemini vurguladı, bu da son yıllarda serinin bu yönünden ne kadar sapmış olduğunu gösteriyor. Ditto ile ilgili olarak, oyuncu karakterinin diğer Pokémon'larla karşılaştırıldığında doğru ölçekte olmasını sağlamak istediğini belirtti. Ayrıca, Ditto'nun diğer Pokémon yeteneklerini alındığında ne kadar dönüşüm geçireceği konusunda çok fazla test yapıldı ve bu, oyunun son halinde Ditto'nun kollarına odaklanmıştı.
Bu, Pokopia'nın geliştirilmesi hakkında ilginç bir bakış açısı sunuyor ve Game Freak'in yakın gelecekte daha fazla benzer videolar görmeyi umuyoruz.
