Saudi Arabia Public Investment Fund, Silver Lake ve Affinity Partners'ın EA'yı satın almasının ardından, şirket 18 milyar dolarlık borç yükü altına giriyor. Bu borç yükü, EA'nın yıllık 1.5 milyar dolarlık EBITDA'sı ile servis edilebilir olsa da, şirket 700 milyon dolarlık yıllık maliyet kesimi planı açıkladı. Bu kesimlerin 170 milyon dolarlık kısmı 'organizasyonel verimlilik' kapsamında gerçekleştirilecek, bu da büyük ölçekli işgücü kesimlerini beraberinde getirebilir.

EA'nın bu planı, endüstrideki mevcut trendlerle uyumludur. Microsoft'un Blizzard'ı satın almasının ardından 1,900 işgücü kesimi gerçekleştirilmişti. Benzer şekilde, Microsoft'un son 'reset'inde 1,600 işgücü kesimi yapıldı ve 2027'ye kadar 1,600 daha kesim planlanıyor. Ubisoft da hayatta kalmak için derin kesimler yapmaya devam ediyor. EA da satın alma öncesinde zaten önemli işgücü kesimleri gerçekleştirmişti.

Oyun endüstrisi, 2025'te 200 milyar dolarlık küresel gelir ile büyük ve karlı olmasına rağmen, bu paranın geliştiricilere gitmediği açık. EA'nın planlanan kesimleri, zaten binlerce kişiden oluşan iş arayan havuzuna daha fazla işgücü ekleyecek ve endüstri için kederli haberler getirecek.