サウジアラビア公共投資基金、シルバーレイク、アフィニティ・パートナーズによるEA買収後、同社は180億ドルの債務を負うことになった。この債務はEAの年間15億ドルのEBITDAでサービス可能だが、同社は年間7億ドルのコスト削減計画を発表した。このうち1億7000万ドルは「組織効率化」の名目で実施され、大規模な人員削減につながる可能性がある。
EAのこの計画は、業界の現在のトレンドと一致している。マイクロソフトがBlizzardを買収した後、1900人の人員削減が行われた。同様に、マイクロソフトの最近の「リセット」では1600人の人員削減が行われ、2027年までにさらに1600人の削減が計画されている。ユービソフトも生き残るために深刻な人員削減を続けている。EAも買収前から既に大規模な人員削減を実施していた。
ゲーム業界は2025年に2000億ドルの世界的収益を上げる巨大で利益の出る産業だが、そのお金が開発者に回っていないことは明らかだ。EAの計画された人員削減は、既に何千人もの求職者がいる市場にさらに人員を追加し、業界にとって悲しいニュースをもたらすだろう。
