Sony'nin fiziksel oyun disklerini terk etmesi, oyuncuların oyunlara sahip olma hakkı ve oyun korunması konusunda endişe yaratıyor. Oyun korunması grubu Does It Play'in kurucusu Clemens Istel, şirketlerin oyuncuların haklarını tanımadığını ve açık iletişimde bulunmadığını söylüyor. İstel, fiziksel oyun disklerinin oyuncuların oyunlara sahip olma hakkını koruduğunu ve şirketlerin fiyatları kontrol etmesini engellediğini belirtiyor.
Oyun korunması grubu Does It Play'in raporuna göre, PS5 oyunlarının %34'ü ve Xbox Series X oyunlarının %50'si indirme olmadan tam olarak çalışmıyor. İstel, oyun şirketlerinin oyuncular üzerinde stranglehold olduğunu ve fiziksel medyanın sonunu getirmeye çalıştığını söylüyor. İstel, Sony'nin 2013'te Microsoft'un DRM'yi tanıttığı zaman oyuncuların isteklerini anladığını, ancak şimdi oyuncuların isteklerini anlamadığını ve 'al ya da bırak' tutumunu benimsediğini belirtiyor.
İstel, fiziksel medyanın tamamen kaybolmayacağını, ancak artık ana akım olmayacağını düşünüyor. PC oyunculuğunun DRM'siz mağazalarla bir 'umut ışığı' sunduğunu söylüyor. İstel, fiziksel medyanın oyuncuların oyunlara sahip olma hakkını koruduğunu ve oyun şirketlerinin oyuncular üzerinde kontrol kurmasını engellediğini belirtiyor.
