La decisión de Sony de abandonar los discos físicos de juegos genera preocupación entre los jugadores sobre su derecho a poseer juegos y la preservación de los mismos. Clemens Istel, fundador del grupo de preservación de juegos Does It Play, afirma que las empresas no reconocen los derechos de los jugadores y no mantienen una comunicación abierta. Istel señala que los discos físicos de juegos protegen el derecho de los jugadores a poseer juegos y evitan que las empresas controlen los precios.

Según el informe del grupo de preservación de juegos Does It Play, el 34% de los juegos de PS5 y el 50% de los juegos de Xbox Series X no funcionan completamente sin descargas. Istel afirma que las empresas de juegos tienen un control excesivo sobre los jugadores y están tratando de eliminar los medios físicos. Istel señala que Sony entendió las demandas de los jugadores en 2013 cuando Microsoft introdujo el DRM, pero ahora no las entiende y adopta una actitud de 'toma o deja'.

Istel cree que los medios físicos no desaparecerán por completo, pero ya no serán mainstream. Afirma que el juego en PC ofrece una 'luz de esperanza' con tiendas sin DRM. Istel señala que los medios físicos protegen el derecho de los jugadores a poseer juegos y evitan que las empresas de juegos ejerzan control sobre ellos.