ソニーが物理ディスクを放棄することで、プレイヤーのゲーム所有権とゲーム保護に関する懸念が高まっている。ゲーム保護団体Does It Playの創設者クレメンス・イステルは、企業がプレイヤーの権利を認めていないと指摘し、オープンなコミュニケーションが行われていないと主張している。イステルは、物理ディスクがプレイヤーのゲーム所有権を保護し、企業による価格操作を防ぐ役割を果たしていると説明する。
ゲーム保護団体Does It Playの報告によると、PS5ゲームの34%とXbox Series Xゲームの50%はダウンロードなしでは完全に動作しない。イステルは、ゲーム企業がプレイヤーに対して強い支配力を持っており、物理メディアの終焉を目指していると指摘する。イステルは、ソニーが2013年にMicrosoftがDRMを導入した際にはプレイヤーの要求を理解していたが、現在はプレイヤーの要求を無視し、『受け入れるか、放棄するか』の姿勢を取っていると主張する。
イステルは、物理メディアが完全に消滅することはないが、もはやメインストリームではなくなると予測している。PCゲームがDRMなしのストアで『希望の光』を提供していると指摘する。イステルは、物理メディアがプレイヤーのゲーム所有権を保護し、ゲーム企業によるプレイヤーへの支配を防ぐ役割を果たしていると説明する。
