Star Wars Zero Company, 27 Ağustos'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için çıkacak olan tek oyuncu tabanlı taktik oyunu, geliştiricilerinin açıklamalarına göre oyun deneyimi üzerine odaklanıyor. Oyunun Game Director'i Greg Foertsch, Lead Designer'ı James Brawley, Narrative Director'ı Aaron Contreras ve Lucasfilm Games'in Executive Producer'ı Orion Kellogg, oyun hakkında detaylı bilgiler verdi. Oyunun en önemli özelliği, derinlik ve eleganstan ödün vermeden sunulan oyun deneyimi ve hikaye anlatımıdır.

Oyunda, karakterlerin kalıcı olarak ölmesi mümkün ve bu durum oyunun hikayesini etkiler. Aaron Contreras, bu özelliği oyunun en heyecan verici yönlerinden biri olarak tanımlıyor. Oyun, Star Wars evreninde yer alan karakterler ve olaylarla zenginleştirilmiş bir deneyim sunuyor. Oyun, XCOM ve Marvel's Midnight Suns gibi oyunlardan ilham almış ve bu oyunların en iyi özelliklerini bir araya getirerek Star Wars Zero Company'yi oluşturmuş.

Oyun, Star Wars hayranları için de erişilebilir bir şekilde tasarlanmış. Oyunun zorluk seviyeleri, oyuncuların oyun deneyimine göre seçilebilir. Oyun, Star Wars evreninde yer alan karakterler, konumlar ve teknolojilerle zenginleştirilmiş bir deneyim sunuyor. Oyun, Clone Wars döneminin melodramatik ve romantik yönlerini yansıtıyor.