Star Wars Zero Companyは、8月27日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S/X向けにリリースされるシングルプレイヤー戦略ゲームで、開発者によるとゲーム体験に焦点を当てている。ゲームディレクターのGreg Foertsch、リードデザイナーのJames Brawley、ナラティブディレクターのAaron Contreras、Lucasfilm GamesのエグゼクティブプロデューサーOrion Kelloggは、ゲームについて詳細な情報を提供した。ゲームの最も重要な特徴は、深さと洗練されたゲーム体験とストーリー展開を提供していることだ。

ゲームでは、キャラクターが永久に死亡する可能性があり、これはゲームのストーリーに影響を与える。Aaron Contrerasは、この機能をゲームの最も興奮する要素の一つとして定義している。ゲームは、Star Warsの世界観に基づくキャラクターと出来事で豊かにされた体験を提供している。ゲームは、XCOMやMarvel's Midnight Sunsなどのゲームからインスピレーションを受け、これらのゲームの最良の特徴を組み合わせてStar Wars Zero Companyを作成した。

ゲームは、Star Warsファンにもアクセスしやすいように設計されている。ゲームの難易度は、プレイヤーのゲーム体験に応じて選択できる。ゲームは、Star Warsの世界観に基づくキャラクター、場所、技術で豊かにされた体験を提供している。ゲームは、Clone Wars時代のメロドラマ的でロマンチックな側面を反映している。