Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, oyun akışının 3 yıl içinde düşük gecikmeli ticari kullanıma hazır olacağını ve oyun piyasasının potansiyelini 10 kat artıracağını öngördü. Zelnick, oyun akışının oyun olmayan cihazları da oyun cihazlarına dönüştüreceğini ve bu sayede oyun piyasasının potansiyelini artıracağını belirtti.
Zelnick, oyun akışının potansiyelini vurgularken, bu teknolojinin mevcut oyun piyasasını 10 kat artıracağını, ancak bu artışın mevcut oyun severlerin sayısını artırmayacağını da belirtti. Zelnick, oyun akışının, oyun piyasası dışındaki geniş kitlelere hitap eden oyunlar için büyük bir fırsat yaratacağını söyledi.
Take-Two Interactive, oyun akışının potansiyelini vurgularken, fiziksel oyun disklerinin hızlı bir şekilde yok olabileceğini de belirtti. Zelnick, fiziksel oyun disklerinin artık oyun severler için bir anlam taşımadığını ve çoğu oyun satışının dijital olarak gerçekleştiğini söyledi.
