Valve'in eski yazarı Chet Faliszek, YouTube kanalında 2009 yılında Left 4 Dead 2 lansmanı sırasında yaşananları anlattı. ESRB'nin şiddet ve küfür içeren orijinal fragmanı onaylamaması üzerine Valve, fragmanı kasıtlı olarak internete sızdırarak resmi onay sürecini atladı; bu yöntem hem sansürü engelledi hem de oyunun pazarlamasına katkı sağladı.
Fragman, 'matemos a esos hijos de puta' diyalogları ve detaylı şiddet sahneleri nedeniyle ESRB standartlarına uygun değildi; Valve hukuki risk almadan materyali yayına sokmak için 'sızıntı' stratejisini kullandı.
Olay 15 yıl sonra Faliszek tarafından doğrulandı; ESRB'nin o dönemdeki tutumunun geliştiricilerin yaratıcı özgürlüğünü nasıl kısıtladığı ve şirketlerin buna nasıl çare bulduğu konusunda bir örnek teşkil ediyor.