VRChat, Tokyo Game Show 2026'da Hall 8'de '08-N08' numaralı standıyla ilk kez resmi bir ofis olarak katıldı. Standda canlı yayınlar, dünya turları, profil efektleri hediyesi ve davet linki dağıtımı yapıldı; iş günlerinde Pixiv de sahnelenerek iki şirket arasındaki sermaye ve iş birliğinin işaretleri verildi.
VRChat'in Japonya Büyüme Başkanı Hideo Kitashōji, Japon pazarının ABD'den sonra ikinci en büyük oyuncu kitlesine ve tüm diğer ülkelerin toplamından fazla yaratıcıya sahip olduğunu belirterek, 2025 Temmuz'da göreve gelmesinin ve 'VRChat Japan Business Experience 2025' etkinliğinin ABD ekibine Japon topluluğunun enerjisini gösterdiğini anlattı.
Şirket, sakura, Tanabata, Hatsune Miku ve G-SHOCK gibi Japonya odaklı işbirliklerinin global mağazada satıldığını, bunu hem Japon IP popülaritesine hem de yerel müzakere kolaylığına bağladı.
