Wardogs, 100 oyuncu üç ekip milsim FPS oyunudur ve canıma yetişme mekanikleri oyunun en belirgin özelliğidir. Oyunun ilk haftasında kazanılan 123 milyon kill ve 61 milyon canıma yetişme sayesinde elde edilen genel canıma yetişme oranı neredeyse %50'e ulaşmıştır. Bu oran, sınıf bazlı askeri ateş oyunlarında rastlanan standart anlayışı kıran bir istatistiktir.
Oyunda herkes canıma yetişebilir, ancak doğru defibrilatörler ve uzmanlık, bu süreci daha verimli ve hızlı hale getirir. Canıma yetişme, ödeme sistemi ve ölüm maliyeti oyuncu davranışlarını destekleyerek ekiplemeyi teşvik eder.
Oyunun üç ekip yapısı, ölüm anını tek bir ön çizgi yerine daha yaygın dağıtılmış konumlarda oluşturur, bu da canıma yetişme riskini azaltır. Bulkhead Studios'un bu tasarımı, destek rolleri için daha çekici ve erişilebilir bir ortam yaratmıştır.