Wardogsは100人・3陣営のミルシムFPSであり、蘇生メカニクスが最大の特徴だ。初週に記録された1億2300万キルと6100万回の蘇生により、全体の蘇生率はほぼ50%に達した。この数値は、クラスベースのミリタリーシューターにおける一般的な認識を覆す統計である。
本作では誰でも蘇生可能だが、適切な除細動器と専門スキルがあればプロセスをより効率的かつ迅速に行える。蘇生に伴う報酬システムと死亡コストがプレイヤーの行動を後押しし、チームプレイを促進する。
3陣営構造により、単一の最前線ではなくより分散した位置で交戦が発生するため、蘇生時のリスクが低減される。Bulkhead Studiosのこの設計は、サポート役により魅力的で参入しやすい環境を生み出している。