Wardogs es un FPS militar de 100 jugadores divididos en tres equipos y sus mecánicas de reanimación son la característica más distintiva del juego. Durante su primera semana se registraron 123 millones de bajas y 61 millones de reanimaciones, lo que sitúa la tasa global de reanimación cerca del 50 %. Este porcentaje rompe el estándar habitual en los shooters militares basados en clases.

En el juego cualquiera puede reanimar, aunque los desfibriladores adecuados y la especialización hacen que el proceso sea más eficiente y rápido. La reanimación, el sistema de pagos y el coste de la muerte fomentan comportamientos que incentivan el juego en equipo.

La estructura de tres equipos distribuye los enfrentamientos en posiciones más dispersas en lugar de concentrarlos en una única línea del frente, lo que reduce el riesgo al reanimar. Este diseño de Bulkhead Studios ha creado un entorno más atractivo y accesible para los roles de apoyo.