Bir Çin oyun stüdyosu, yeni bir aksiyon rol‑oyunu için ücretsiz bir model benimseyerek duyurusunu yaptı. Oyun, uzun vadeli bir deneyim sunmayı hedefliyor ve karakterler rastgele çekilişle elde edilmiyor. Açılış gecesi bir oyun fuarında gösterilen fragman, karanlık bir atmosfer ve akıcı dövüş sahneleriyle dikkat çekti.

Geliştiriciler, oyuncuların karakterleri oyunu ilerleterek açabileceğini ve sadece görsel özelleştirmeler için ödeme yapabileceklerini belirtti. Şu anda dört oynanabilir karakter mevcut; her biri farklı kıyafet, saç ve aksesuar seçenekleriyle kişiselleştirilebiliyor. Kozmetik öğeler, oyuncuların karakterlerine yeni görünümler eklemek için harcayabilecekleri bir gelir kaynağı olarak planlanıyor.

Bu yaklaşım, stüdyonun daha önceki anime‑ağırlıklı, şans‑temelli oyunlarından belirgin bir sapma olarak görülüyor. Görsel tarzı daha kasvetli ve savaş temposu daha hızlı; ilerleyen güncellemelerle içerik genişlemesi bekleniyor. Eleştirmenler, bu modelin oyuncu harcamalarını kontrol altına alırken aynı zamanda uzun vadeli bağlılık yaratabileceğini öne sürüyor.