中国のゲームスタジオが新作アクションRPGの無料モデルを採用したことを発表した。ゲームは長期的な体験を提供することを目指し、キャラクターはランダム抽選で入手できない。オープニング夜に開催されたゲームフェスで公開されたティザー映像は、暗い雰囲気と流れるような格闘シーンが印象的だった。

開発者は、プレイヤーはゲームを進めることでキャラクターを解放でき、課金はビジュアルカスタマイズのみが対象になると説明した。現在、プレイ可能なキャラクターは4体で、各キャラは衣装、髪型、アクセサリーの異なるオプションでカスタマイズできる。コスメティックアイテムは、キャラクターに新たな外観を付与するための課金要素として位置付けられている。

この方針は、同スタジオが従来手掛けてきたアニメ色強いガチャ系ゲームからの顕著な転換と見られる。ビジュアルはより暗く、戦闘テンポは高速で、今後のアップデートでコンテンツが拡充される見込みだ。批評家は、このモデルがプレイヤーの課金を抑制しつつ長期的なロイヤリティを生む可能性があると指摘している。