Un estudio de videojuegos chino anunció su nuevo RPG de acción adoptando un modelo gratuito. El juego busca ofrecer una experiencia a largo plazo y los personajes no se obtienen mediante sorteos aleatorios. El tráiler presentado en una feria de videojuegos la noche de apertura llamó la atención por su atmósfera oscura y sus fluidas escenas de combate.

Los desarrolladores indicaron que los jugadores podrán desbloquear los personajes avanzando en el juego y que solo podrán pagar por personalizaciones visuales. Actualmente hay cuatro personajes jugables; cada uno puede personalizarse con diferentes opciones de vestuario, peinado y accesorios. Los artículos cosméticos están previstos como una fuente de ingresos que los jugadores podrán usar para añadir nuevas apariencias a sus personajes.

Este enfoque se percibe como una desviación clara de los anteriores juegos del estudio, centrados en anime y basados en la suerte. El estilo visual es más sombrío y el ritmo de combate más rápido; se espera que el contenido se amplíe con futuras actualizaciones. Los críticos señalan que este modelo podría controlar el gasto de los jugadores al mismo tiempo que fomenta una lealtad a largo plazo.