Yönetmen Zach Cregger, IGN'a verdiği röportajda Resident Evil filmine yönelik eleştirilere yanıt vererek, oyuncuların beklentilerini karşılamakta başarısızlıkla bulunmuş olduğunu kabul ediyor. Cregger, oyunun izleyicileri arasında heyecan uyandırmayı düşünmüş olsa da, oyunun karakterlerini canlı aksiyon formatına uyarlamakta zorlandığını belirtiyor.

Özür dileştirirken, oyunun Leon karakterinin hikayesinin filmde yer almadığını ve bunun oyuncuların beklentilerine uymaması nedeniyle yaşanan tepkiyi anlıyor. Cregger, oyunun en iyi deneyimi oyun içinde olduğunu ve karakterin canlı aksiyonla uyarlanması nispeten zor olduğunu savunuyor.

Yönetmen, filminin oyunlardaki gibi değil, kendi yaratımsal vizyonundan hareketle yapıldığını vurguluyor.