ニューヨーク拠点のデジタルアーティスト Gavin Shapiro は、3Dスキャンされた木材と斧のモデルを用いた木材破砕シミュレーションを開発した。シミュレーションは、マウスクリックで斧を操作し、木材を二つに割ることができる。
本プロジェクトは、AIモデルと JavaScript の 3D ライブラリを使用して構築され、モデルは3Dスキャンと音声録音で補強されている。物理エンジンは木材が様々な形で破砕されるようにし、インタラクティブな体験を提供する。
アプリは無料でブラウザ上から利用可能だが、長期的なサポートやアップデートの保証はない。ユーザーは過度に依存しないよう注意が勧められる。
