アトラスのペルソナフランチャイズは、過去10年間でプレイヤーにとってのIPから普遍的な成功へと転身しました。同社は、ペルソナ1とペルソナ2: Innocent Sinのような古いゲームが現代プラットフォームでプレイできない問題を解決することを目指しています。
プロデューサーの和田和久は、ペルソナ1と2の遺伝的保存のためにリメイクまたはリマスターが必要であると述べました。これらのプロジェクトは、ペルソナ4リバイバルとペルソナ6の発売の後に2028年以降に実現する可能性があります。
アトラスは、シャインエンジェミテンセイシリーズの古典的作品も同様の方法で復活させることを目指しています。
