gamescom 2026は8月26日から30日までドイツ・ケルンで開催された世界最大のゲームイベントだ。67カ国・地域から1743社、368万人の来場者が参加し、出展社数と来場者数ともに過去最高を記録した。

しかし、こうした数字の裏側では深刻な問題が明らかになった。特に展示ホール内での大規模な盗難事件が相次ぎ、セキュリティ体制の脆弱性が指摘された。独立系開発者や小規模チームにとって大きな損失となり、イベントのセキュリティ体制が弱いという批判を呼んでいる。

また、AAAタイトルの続編やリマスターへの注力が続き、革新的なプロジェクトが埋もれるリスクも指摘されている。新作よりも既存IPの安全性が優先される傾向が、特に予算に限りのあるインディー開発者にとって資金調達の困難を拡大させている。