ベセスダは、The Elder Scrolls IV: OblivionのSwitch 2向け版が「リマスター」として紹介された理由について、ゲームエンジンの基礎を維持しているためだと説明した。ダン・リーとトム・マスタインは、ゲームのコア構造がオリジナルから変更されていないが、グラフィックが完全に再作成され、さまざまなバグが修正されたと強調した。
リマスターの過程で、ゲームのマップがユーザーフレンドリーになるように改善され、物理的なカードに収められたことが成功として紹介された。また、Switch 2の技術仕様との互換性を確保する過程で発生した課題とその解決策も共有された。
OblivionのSwitch 2版は、2026年8月11日に発売される。ベセスダは、ゲームが物理メディアで提供されることが、ゲームの保存とアクセシビリティの面で重要だと述べた。
