東京ゲームショウ2024のインディーエリアで展示された『DYU/TAN』は、自動で走るキャラクターを通常・チャージ・地面砕きの3種類のジャンプで操作するリズミカルアクションゲームだ。
本作の最大の特徴は、ステージの終点に到達しても終了せず、往路でプレイヤーが残した着地の軌跡をたどって復路を進まなければならない点にある。
このメカニクスにより、往路でのパフォーマンスが復路での報酬システムへと転換される。
東京ゲームショウ2024で展示された『DYU/TAN』は、往路で残した着地の軌跡を復路でなぞって「レゾナンス」を生み出し、リズミカルなプラットフォーマーを独自の記憶ゲームへと昇華させている。
01東京ゲームショウ2024のインディーエリアで展示された『DYU/TAN』は、自動で走るキャラクターを通常・チャージ・地面砕きの3種類のジャンプで操作するリズミカルアクションゲームだ。
本作の最大の特徴は、ステージの終点に到達しても終了せず、往路でプレイヤーが残した着地の軌跡をたどって復路を進まなければならない点にある。
このメカニクスにより、往路でのパフォーマンスが復路での報酬システムへと転換される。