日本ゲーム開発者協会(CESA)2026年報告書によると、日本のゲーム開発者の85.8%がAIツールを導入している。これは1年前の51%から大幅に上昇した。7月にオンラインゲーム開発者のみを対象とした別調査では、100%の導入率が報告された。
参加者の63%は生成AIツールを1日1回以上利用し、22.8%は時折利用すると回答。調査は分野や出力形式(コード、概念芸術、ゲーム内オブジェクト、テキスト)の区別なく実施された。
CESA 2026報告書によると、日本のゲーム開発者の85.8%がAIツールを導入。前年比で51%から大幅に上昇。GDC 2026の北米調査では36%にとどまる。
01日本ゲーム開発者協会(CESA)2026年報告書によると、日本のゲーム開発者の85.8%がAIツールを導入している。これは1年前の51%から大幅に上昇した。7月にオンラインゲーム開発者のみを対象とした別調査では、100%の導入率が報告された。
参加者の63%は生成AIツールを1日1回以上利用し、22.8%は時折利用すると回答。調査は分野や出力形式(コード、概念芸術、ゲーム内オブジェクト、テキスト)の区別なく実施された。