マーベルのウルヴァリンは、視覚的に印象的な体験を提供している。インソムニアック・ゲームズのシニア・プロジェクト・ディレクター、ジェス・ライナー・リードは、ゲームが60FPSとレイ・トレーシングに対応していることを確認した。
ゲームの開発プロセスにおいて、60FPSを目標として設定され、この目標に達成されている。ベースPS5のパフォーマンス・モードでは60フレームで動作する。
また、ゲームの世界は非常にリアルでインタラクティブである。キャラクターの風との相互作用や環境との関係は、リアルに設計されている。
