MicrosoftはXbox 360ゲームをPCや次世代コンソール、携帯デバイスで動作可能にする計画を進めている。これはXboxエコシステムの拡大とディスクレスコンソールの基盤を整える戦略の一環として見られる。
Xbox 360ゲームの下位互換性オプションでは、開発者がゲームの価格やGame Passでのアクセス可能性を制御できる。この機能は2027年から2028年にかけて次世代デバイスで徐々に普及する予定だ。
また、物理ディスクを持つゲームのデジタルライセンスを取得するプログラムも計画されている。このプログラムでは、ゲームのディスクが変更された際にライセンスが新しい所有者に移転される仕組みが導入される。
