Robin Entertainmentは、約7年前にDota 2のカスタムゲームとしてリリースされ、初週で20万人以上のプレイヤーを集めた『POLYSTRIKE』プロジェクトを、Unreal Engine 5を用いて独立型の5対5トップダウン・タクティカルシューターとして再構築している。本作は、プレイヤーの照準方向に応じて変化するダイナミックな視野システムを備え、限られた視界の中で情報を収集し状況を判断する「情報戦」のメカニクスを提供する。