Robin Entertainmentは、約7年前にDota 2のカスタムゲームとしてリリースされ、初週で20万人以上のプレイヤーを集めた『POLYSTRIKE』プロジェクトを、Unreal Engine 5を用いて独立型の5対5トップダウン・タクティカルシューターとして再構築している。本作は、プレイヤーの照準方向に応じて変化するダイナミックな視野システムを備え、限られた視界の中で情報を収集し状況を判断する「情報戦」のメカニクスを提供する。
POLYSTRIKE:Dota 2 MODから独立型トップダウン・タクティカルシューターへ、3週間でSteamウィッシュリスト1万件
Robin Entertainmentは、7年前にDota 2のカスタムゲームとして始まった『POLYSTRIKE』をUnreal Engine 5で独立型の5対5トップダウン・タクティカルシューターとして再構築している。発表後3週間で約1万件のSteamウィッシュリストを獲得し、日本からの関心が高まったため日本語対応と日本テーマのマップを計画中。
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