Half Mermaidのディレクターであり、インタラクティブストーリーゲームの現代的な誇りの一つであるSam Barlowは、Steamライブラリのゲームについて語り、ローグライクゲームの深みとミニマリストデザインの力について明らかにした。Barlowは、868-BACKのようなゲームがローグライクジャンルを分解し、それぞれのメカニズムを一つの宇宙に変えることでどのように再定義しているかを強調した。
Barlowは、Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Islandのようなゲームがローグライクジャンルの最高峰にあり、これらのゲームが深みと「何でも可能」という感覚で独自であると述べた。また、Rivenのようなクラシックゲームも彼にとって芸術作品と変わらないものであり、これらのゲームがどのように大気と視覚的な豊かさでマスターピースであるかを共有した。
Barlowは、Fade Inという脚本執筆ソフトウェアも彼にとって欠かせないツールであると指摘した。このソフトウェアは、迅速で壊れにくく、機能豊富であることで際立ち、Half Mermaidでの脚本執筆プロセスで重要な役割を果たしている。
