ソニーは2028年に物理ゲームディスクの生産を終了することを決定した。これは、1994年にPlayStationを発売して以来続く時代の終わりを意味する。デジタルゲームの普及に伴い、物理ディスクの売上は年々減少している。

2025年の分析によると、物理ゲームの売上は前年比11%減少し、総ゲーム売上のわずか2.86%を占めるに過ぎなかった。この低い割合と生産・配布コストが、ソニーの決定に大きく影響した。

ソニーのこの決定は、ゲームコンソールのコスト削減とデジタルゲームへの移行加速を目的としている。同日、マイクロソフトもディスクからデジタルへの移行プログラムを発表し、他社も同様の動きを示す可能性がある。