ソニーは2026年第2四半期の決算電話会議で、ディスク搭載PlayStationコンソールの生産を2028年に停止する決定を支持した。Lin Tao氏は、この戦略が会社の業績に悪影響を与えないと信じていると述べた。Minami Hase氏、ゴールドマン・サックスのアナリストは、ディスクがPCとの類似性を生むかどうかを質問した。Tao氏は、ディスクがPlayStationのPCとの差別化において主要な要因ではないと説明し、選択されたコンテンツ、安定したゲーム環境、高価なPCに比べてアクセスしやすいことが主な違いだと述べた。
ソニーは、ディスクがPlayStationのPCとの差別化において重要な役割を果たしていないと強調した。Tao氏は、PlayStationが選択されたコンテンツ、安定したゲーム環境、高価なPCに比べてアクセスしやすいことなどの特徴でPCと差別化されていると指摘した。しかし、メモリとストレージコンポーネントの価格上昇は、PlayStationのアクセスしやすさに影響を与えていた。3月末の価格上昇にもかかわらず、ソニーはPlayStationが依然としてPCよりもアクセスしやすいと主張している。
ソニーは、ディスクがPlayStationのPCとの差別化において重要な役割を果たしていないと強調した。Tao氏は、PlayStationが選択されたコンテンツ、安定したゲーム環境、高価なPCに比べてアクセスしやすいことなどの特徴でPCと差別化されていると指摘した。
