ソニーは2028年のゲームディスク廃止計画を擁護し、この決定がPS6をPC化させるものではなく、PCゲームと共存可能だと主張した。

ソニーCFOのリン・タオは、この決定がコンテンツのデジタル化の進展によるものであり、同社は慎重に進めると説明した。

ソニーは、ゲーム愛好家のディスクへの感情的な結びつきを理解しており、今後のデジタルエコシステムでプレイヤーとどのように関わるかを引き続き研究すると述べた。