Según la encuesta de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de Japón (CEDEC) 2026, el 86 % de los 1.284 participantes utiliza herramientas de IA generativa; de ellos, el 63 % lo hace a diario y el 22,8 % ocasionalmente. La encuesta muestra la rapidez con la que la IA se ha asentado en el flujo de trabajo cotidiano.

Sin embargo, los escenarios de uso en juegos y servicios ya publicados dibujan un panorama distinto: el 40 % de los participantes no emplea IA generativa en absoluto, el 39 % la usa solo en funciones de apoyo como presentación de ideas, pruebas o assets internos.

Quienes la emplean para producir o modificar assets directamente se reducen al 22 %, y solo el 3 % ejecuta algoritmos basados en IA generativa dentro del producto final lanzado al mercado.