日本ゲーム開発者会議(CEDEC)2026のアンケートによると、1,284人の参加者のうち86%が生成AIツールを使用しており、そのうち63%が毎日、22.8%が時々利用している。生成AIが日常ワークフローにいかに速く定着したかを示している。

一方、リリース済みのゲームやサービスでの利用シナリオは異なる様相を呈する:参加者の40%が生成AIを全く使用しておらず、39%はアイデア出し、試作、社内アセットなどのサポート役割のみで使用している。

アセットを直接生成・変更する目的で使用しているのは22%にとどまり、リリース製品で生成AIベースのアルゴリズムを稼働させているのはわずか3%だった。