El periodista tecnológico Alex Perry y el analista de Circana Matt Piscatella cuestionaron la viabilidad a largo plazo del juego en la nube en opiniones compartidas en Bluesky.

Perry, que sigue el sector desde la beta de OnLive en 2010, señaló que los problemas de latencia y almacenamiento en búfer siguen siendo inaceptables y que las empresas estropean el servicio incluso para usuarios tolerantes.

Piscatella confirmó ese panorama pesimista tras haber probado OnLive, Stadia, Amazon Luna y todos los demás servicios.