技術ジャーナリストのAlex Perry氏とCircanaのアナリストMatt Piscatella氏が、Blueskyで共有した見解の中でクラウドゲームの長期的な生存可能性を疑問視した。
Perry氏は2010年のOnLiveベータ版から追いかけてきたとし、遅延とバッファリングの問題が無視できないレベルにあり、企業がこれらのサービスを寛容なユーザーでさえ満足させられない形で損なってきたと指摘した。
Piscatella氏もOnLive、Stadia、Amazon Luna、その他すべてのサービスを試したと記録し、この悲観的な見方を裏付けた。
