Splatoon Raidersは、これまでのシリーズで見られたチームベースの戦いから、単体または4人までの協力型ルーターシューター体験へと移行する。プレイヤーは不時着した島々でミッションを完了し、装備や能力を集める。ゲームの核心メカニクスは、以前の作品と同様にインクを使って移動し、敵を塗り、自陣を制圧することに基づく。

多様な武器と能力により、豊富なカスタマイズが可能だ。たとえば、スポンジ製のカタナや爆発する回転輪のような創造的な武器は、ゲームのループを再発見させる。特定の装備を長く使い続ける必要があるため、異なるプレイスタイルを試す機会が増え、再プレイ性が高まる。

Splatoon Raidersは、ライブサービスゲームの過剰なループから距離を置き、プレイヤーの時間を尊重する。難易度はバランスよく上昇し、ボス戦ではモンスターハンターのような興奮を提供する。7月23日にNintendo Switch 2でリリースされるこのゲームは、ルーターシューターのジャンルをより広い層に届けることを目指している。