あるゲームスタジオは、ウクライナで続く戦争を新作の倫理的枠組みを見直すきっかけとなる要因と位置付けている。Eurogamerとのインタビューで、執行責任者は戦争がスタジオに直接影響を及ぼし、物語の語り口を根本的に変えたと述べた。

スタジオは四年半にわたり戦争環境で制作を続け、2022年にアニメーターを失った。この実際の喪失により、過去作の曖昧な倫理トーンがよりはっきりとした善悪の区別へと押し込まれた。開発者は、権威主義的政権の台頭と権力集中を直接取り上げ、過去の不確実性を明確にしようとしている。

クリエイティブチームは、物語が実際の出来事から直接インスパイアされたわけではないが、シリーズは常に政治的な土台を持つと強調している。この文脈で、ゲームのテーマは戦争の結果を検証し、プレイヤーにより確固たる倫理的メッセージを提供することに焦点を当てている。