Wardogsの最終クローズドベータは9月3日から9月6日に実施され、24時間前に30,000人のプレイヤーが列に並んだ。開発者Bulkheadはベータ参加に40ドルの事前予約が必要であることを指摘し、「SİZLER ÇILGINSIIZ」と答えた。

ベータは公開テストというよりもサーバー容量を測定するための制御されたストレステストとして設計された。ゲームディレクターのJoe Brammerは、10万人のプレイヤーがサーバーブラウザに同時に存在することがシステムに与える影響を調査したいと述べた。先週行われた試験では、50万人のプレイヤーが同時に接続したことでサーバーが開始直後に完全に詰まり、またこの経験により、射撃エリアが24時間前に開放され、数千人のプレイヤーが武器や乗り物を試すことが可能になった。

このストレステストは9月10日に予定されている早期アクセスのリリースまでにサーバー性能を向上させることを目指すが、開発者は依然として高い需要がシステムに与える影響について不確実性があることを認めている。WardogsはSteamで100万人以上のウィッシュリストを抱えているが、技術的問題の解決がゲームの成功にとって重要なステップと見なされている。