Bulkhead StudiosのCEOジョー・ブラマー氏が、ポッドキャスト「The Game Business Show」で働き方とクランチ方針について語った。ブラマー氏は、クランチなしではゲームを開発できないと主張し、この方針を支持しない開発者は採用しないと述べた。
ブラマー氏は「クランチを嫌がる人は通常採用しない」とし、ゲームの成功が開発者の家庭生活よりも優先されることを認めた。スタジオはクランチ期間中にボーナスや報奨を提供しているが、全従業員がこれらの恩恵を受けられるわけではない可能性がある。
ブラマー氏のこの方針は、ゲーム業界でクランチを制限しようとする動きの中で議論を呼んでいる。